⚔增伤模拟器
输入基础伤害,自由组合所有Buff,实时计算最终伤害。基于实测乘算/加算关系精确计算
⚔ 攻击力提升区 同类取最高
💠 宿心升华符 与修罗乘算
受爱用度影响(35-42%),与咒无关
🩸 背水符 独立倍率
受阴阳术威力影响(51-110%),血降至30%
🔥 独立倍率区
🗡 面板倍率区
需未装备近战武器(54-74%)
💀 增伤区(类型增伤)乘算叠加
🌀 琢技 受技等级影响
☠ 祸实之法 每层Debuff约3%
👁 易伤区
混沌(互斥)
背伤(互斥)
减防/易伤
📊 分项计算明细
AI增伤顾问
基于完整增伤数据训练,问任何关于伤害搭配的问题
壹伤害体系总览
面板区
基础面板
| 武器 | 受基础武器性能+爱用度+技能点补正 |
| 忍术 | 受武器等级与加值(空手=角色等级)+技补正 |
| 阴阳术 | 受武器等级与加值+魂核等级+咒补正 |
| 使役符 | 受武器等级与加值+魂核等级+咒补正 |
| 守护灵技 | 受武器等级与加值+守护灵等级 |
| 九十九 | 受武器面板+守护灵等级 |
| 拳头 | 受武士/忍者影响,与等级无关,仅魂核能影响 |
面板数值加成("对攻击力反映/攻击力+X")
直接加到面板数值,非伤害提升。伤害结算为非线性三段函数(<阈值a指数提升→a~b线性→>b指数→收益降低回归线性)
魂核词条面板+
薙刀镰奥义-转变燎原面板+难测但确定加面板
连绵面板+加面板数值
面板倍率
拳力符54-74%受阴阳术威力影响
需未装备近战武器,远程武器不受限。对使役符/守护灵技/DOT外一切伤害源有加成(阴阳术、忍术、远程武器、空手开九十九属性伤害)
其他面板区
长柄武器击打部位~15%大斧/长枪刃部>柄部
弱点伤害-爆头/打爆妖结晶
动作倍率-普攻/武技各有各的倍率
攻击力提升区
同类效果取最高。先打修罗后打刚力→重叠时仅适用修罗50%;修罗结束后变为刚力20%。对阴阳术/忍术生效,对使役符不生效
被动Skill
反攻识破/反攻格挡+10%
鿆除常世-天+10%
守护灵效果
金刚狮子-识破加攻+15%
道具/符咒
修罗符+50%自身易伤+20%
刚力符+20%
刚力丸+15%
装备词条效果
词条+10%~15%+10~15%部分有内置概率,非必触发
武技
烈火、朱夏、圆月剑+30%
攻击造成伤害倍率
宿心升华符35-42%视爱用度,与咒无关
对阴阳术/忍术生效,对使役符不生效。技巧:低级武器放副手刷满爱用度,需要时切换施放
独立倍率区
独立提升倍率的倍率
肉瘤怪Buff(狂乱)+50%精力消耗增加比烈火强20-30%,可叠加
独立提升倍率
背水符51-110%血降至30%,无法转移不净,挨打触发绝境词条
多才多艺+40%前8层每层~4%,第9层8%,仅近战
踏鸣+20%与同类冲突,只能取最高
残心-天+10%
遁转强袭之法+10%
增伤区(类型增伤)
被动Skill
逆炎之法+15%
幻术升腾之法+12%
幻龙之法+12%
四神心得 刚+10%
顺风之法+10%
暴刃之型+9%
望月之型+9%仅近战
初刀之理+8.4%对阴阳/忍/近远程生效,使役符不生效
忍术磨炼+8%
无铠决死之法6%×8共8槽每脱一件+6%,最高48%
鸢忍之法12-25%踩头12%,踩头+空中武技25%
刚技之型+5%
祸实之法3%×n每层Debuff约3%
奥义
大斧-全力一击+50%
大斧-虎穴+50%
套装/魂核词条
鸢加藤套-幻术伤害+10%
鸢加藤套-属性伤害+10%
伤害反映(X)-
XX伤害+X%叠加上段+武技可同时吃到
套装独立图标Buff
巫女套-阴阳术伤害+10%
琢技
每命中不同武技叠一层(强攻击不行),最高6层。草薙"琢技伤害+X%"只加一次(加算)
| 5技 | 每层9.5%,合计57% |
| 25技 | 每层12.5%,合计75% |
| 45技 | 每层14%,合计84% |
| 99技 | 每层15%,合计90% |
空精
空精基础倍率~10%
空精增伤倍率-如狗宾
易伤区
背伤
忍者基础×1.6
忍刀奥义×1.85忍者基础上+25%
武士基础+20%
弹道阴阳术/使役符+20%忍者用也是20%
弹道忍术参照忍者背伤高级雷可正面穿背
减防类(同类先附着优先,对全属性伤害生效)
死战之型+30%
克金符+20%先附着优先,后附着仅刷新时间
克敌破铠之法+12%图标和效果=防御力降低
伤害类型易伤
水(物理易伤)+20%仅白字伤害
龙怒之法/吼龙格挡+10%仅属性(水火风雷)伤害
混沌
3属性混沌+70%
2属性混沌+40%
🔮 核心伤害公式(实测验证)
(修罗 × 宿心 + 背水)× 虎穴(修罗×宿心+背水)×(虎穴×空精基础+空精增伤倍率)末端×空精×(1+空精增加倍率)×(虎穴+琢技+强攻击)• 宿心和其他buff都是乘算关系,约40%加成,非常强力
• 虎穴也是乘算,全力一击和虎穴都是50%
• 多才多艺、修罗、宿心:两两加算,三个一起 → (修罗×宿心)+多才
• 连绵是加面板数值,末端打击是面板乘区
• 爆头倍率似乎会随着加上而减少,推测是比例+固定值的模式
弐增伤计算器
勾选当前Buff组合,实时计算总伤害倍率
⚔ 攻击力提升区(取最高)
🔥 独立倍率区
💀 增伤区(类型增伤)
👁 易伤区
🗡 面板倍率区
总伤害倍率
×1.00
+0%
勾选Buff查看分项计算
叁收益曲线
咒/技加点对各类Buff和伤害的边际收益分析
肆Buff持续时间
前提:15智+阴之永恒。按持续时间排序,合理安排上Buff顺序
🔴 Buff类
🔵 Debuff类
伍Boss上Buff方案
根据持续时间和乘算关系,推荐最优上Buff顺序
🔥 极端配置
搭配忍者逆炎之法,给自己上混沌,追求极限伤害
背水符(76s)→
肉瘤怪(60s)→
宿心升华(55s)→
结界符(38s)→
修罗符(33s)→
打2-3种属性幻术→
转移不净→
迟缓符
🛡 无副作用配置
搭配忍者逆炎之法,给自己上混沌,安全稳定
宿心升华(55s)→
召符(40s)→
结界符(38s)→
修罗符(33s)→
打2-3种属性幻术→
克金/转移不净→
迟缓符
陆乘算/加算关系
基于实测数据验证的Buff间乘算/加算关系,搭配时优先选择乘算组合
乘算关系(伤害相乘,收益更高)
宿心×修罗1661 vs 预测1661
宿心×虎穴786 vs 预测786
修罗×虎穴800 vs 预测800
背水×虎穴实测验证
琢技×连绵969 乘算
琢技×背水1625 乘算
琢技×宿心1264 乘算
琢技×踏鸣1064 乘算
背水×中段攻击增伤1486 乘算
宿心×中段武技1157 乘算
踏鸣×修罗×宿心1820 三者乘算
肉瘤×背水1344 乘算
暴刃×宿心1230 乘算
连绵×宿心1237 乘算
暴刃×连绵943 乘算
转变燎原×修罗/宿心916/890 乘算
虎穴×顺风1279 乘算
转变×空精815 乘算
末端打击×修罗/宿心604/889 乘算
加算关系(效果相加,收益递减)
多才多艺+背水1557 加算
多才多艺+连绵978 加算
多才多艺+中段攻击增伤913 加算
踏鸣+背水1615 加算
踏鸣+多才多艺1054 加算
踏鸣+修罗(两两)1325 加算
踏鸣+宿心(两两)1292 加算
暴刃+琢技955 加算
肉瘤+修罗961 加算
肉瘤+宿心929 加算
特殊关系 & 关键结论
修罗×宿心+多才⚡两两加算,三者混合1722 验证
踏鸣×修罗×宿心⚡两两加算,三者乘算1820 验证
连绵→加面板数值(非倍率)面板区
末端打击→面板乘区(非增伤区)面板区
空精公式→基础×增伤区×攻击力+增伤倍率实测验证
草薙琢技词条→只加一次(加算),非每层加算
📊 关键实测数据(15咒斧中段a,基础374)
| Buff组合 | 实测伤害 | 倍率 |
|---|---|---|
| 修罗 | 533 | ×1.43 |
| 背水 | 609 | ×1.63 |
| 宿心 | 524 | ×1.40 |
| 虎穴 | 561 | ×1.50 |
| 修罗+虎穴 | 800 | ×2.14 |
| 修罗+宿心 | 747 | ×2.00 |
| 宿心+虎穴 | 786 | ×2.10 |
| 修罗+宿心+背水 | 982 | ×2.63 |
| 修罗+宿心+背水+虎穴 | 1473 | ×3.94 |
柒机制笔记
各种实测发现的机制细节与注意事项
🗡 面板数值加成
- 伤害结算为非线性三段函数:<阈值a指数提升→a~b线性→>b指数→收益降低回归线性
- 来源:魂核词条、转变燎原、连绵
- 连绵是加面板数值,不是倍率
- 末端打击是面板乘区,与修罗、宿心都是乘算关系
🐾 守护灵技 & 九十九
- 守护灵技:受武器等级与加值+守护灵等级影响
- 九十九:受武器面板+守护灵等级影响
- 背水符能加成九十九物理伤害,但加成不了属性伤害
- 修罗符、拳力符两者都能加成九十九
👊 拳头 & 空手流
- 拳头基础伤害受武士/忍者影响,与等级无关
- 仅魂核能影响拳头基础伤害(去掉魂核攻击力降141)
- 武士拳基础300,拳力后490(约63%加成)
- 忍者拳基础196,拳力后321(约64%加成)
- 拳力符需未装备近战武器,远程武器不受限
🔥 肉瘤怪(狂乱)
- 独立提升倍率的倍率,+50%
- 精力消耗增加效果比"武技-烈火"更强20-30%
- 与烈火可叠加
- 肉瘤+修罗=961(加算),肉瘤+宿心=929(加算)
- 肉瘤+背水=1344(乘算)
- 全加(肉瘤+修罗+宿心+背水)=1859,+琢技=2420
⚔ 转变燎原 & 连绵
- 薙刀镰奥义-转变燎原:加面板数值,难测但确定
- 转变3与修罗、宿心都是乘算关系
- 转变3的加值很有可能有常数存在
- 转变4+空精10.2=815(乘算)
- 连绵也是加面板数值
🌀 空精机制
- 空精基础倍率约10%
- 实际公式:空精基础×增伤区×攻击力提升区+空精增伤倍率
- 完整验证:(修罗×宿心+背水)×(虎穴×空精基础+空精增伤倍率)
- 末端×空精×(1+空精增加倍率)×(虎穴+琢技+强攻击)
💎 宿心与爱用度
- 宿心升华符效果与当前爱用度相关,和咒无关
- 750爱用度:宿心后408→502(约23%提升)
- 0爱用度:宿心后386→466(约21%提升)
- 技巧:低级武器放副手刷满爱用度,需要时切换施放
📝 其他注意事项
- 咒对阴阳术的补正,对忍者和武士没有区别
- 阴阳术术力≠阴阳术威力,前者加伤害类,不加buff类倍率(宿心例外)
- 攻击力提升区对阴阳术/忍术生效,对使役符不生效
- 爆头倍率似乎会随着加上而减少,推测是比例+固定值的模式
- 减防类同类先附着优先,后附着仅刷新时间
- 无铠决死:装备+近战+远程武器槽共8个,每脱一件+6%,最高48%